Windows 8 ofrece soporte nativo de DirectX 11.1 que aporta mejoras como soporte GPGPU, teselado mejorado, soporte de 3D estereoscópico, etc.
Esta medida recuerda a los tiempos de Windows Vista y la llegada de DirectX 10, que no fue implementado para Windows XP y fue una de las medidas que impulsó a los usuarios más avanzados a actualizarse al siguiente sistema operativo de Microsoft. Si querían sacar partido a todas las características que ofrecían sus gráficas era un paso obligatorio.
Muchos de vosotros recordaréis el título Crysis, el primero que llegó con versión optimizada para DirectX 10 y que además se convirtió en un referente para medir el rendimiento del equipo debido a lo exigente que era.
Fuente:MuyComputer.com
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